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044

Prompt 044 – 3 midpoints potentes

Genera 3 posibles midpoints que cambien las reglas del juego.
Cada uno con: revelación, coste y nueva táctica del protagonista, en 2–3 líneas.

Ficha rápida

  • ID: PROMPT-044
  • Categoría: Estructura
  • Nombre: 3 midpoints potentes
  • Qué hace:
    • Genera 3 alternativas de midpoint.
    • Cada midpoint incluye:
      • Una revelación que cambia la situación.
      • Un coste claro (emocional, físico, moral, práctico).
      • Una nueva táctica del protagonista a partir de ahí.
  • Campos a rellenar (recomendado):
    • Logline o sinopsis corta.
    • Opcional: cuál es el midpoint actual, si ya existe.
  • Formato de salida: Mixto (texto breve dramatúrgico)
  • Extensión: 2–3 líneas por midpoint

¿Para qué sirve este prompt?

El midpoint no es “otra cosa que pasa en medio”:

  • Es el momento en el que cambian las reglas:
    la información, el objetivo, el nivel de riesgo, el mapa emocional.
  • A partir de ahí, el prota ya no puede seguir jugando igual.

Este prompt te ayuda a:

  • Probar 3 versiones alternativas de midpoint.
  • Asegurarte de que cada una tiene:
    • Revelación (algo nuevo y gordo).
    • Coste (nada es gratis).
    • Nueva táctica (el prota tiene que cambiar el plan).

Perfecto para:

  • Reescrituras donde el segundo acto se desinfla.
  • Probar midpoints más agresivos sin reventar todo el guion.
  • Sala de guion: “¿cómo podemos subir la apuesta en mitad de la historia?”.

Cómo usar este prompt

  1. Ten a mano:
    • Tu logline o una sinopsis breve.
    • Opcional: la idea de midpoint que estás usando ahora.
  2. Cuéntaselo a la IA en la conversación (3–8 líneas).
  3. Luego lanza el PROMPT-044.
  4. La IA te devolverá 3 midpoints. Cada uno, en 2–3 líneas, debe incluir:
    • Revelación: algo que el prota (y/o el público) descubre.
    • Coste: qué se pierde, quién sale herido, qué se paga.
    • Nueva táctica: cómo cambia la estrategia del prota a partir de ahí.
  5. Usa el resultado para:
    • Elegir uno.
    • Robar elementos de varios y combinarlos.
    • Detectar qué tipo de midpoint hace más justicia al tema y al conflicto.

Prompt 044 (texto listo para copiar y pegar)

Genera 3 midpoints que cambien reglas. Cada uno: revelación, coste y nueva táctica. 2–3 líneas.

Instrucciones:

  • Basándote en la historia que ya te he descrito (logline/escaleta), imagina 3 posibles midpoints.
  • Cada midpoint debe:
    • Incluir una revelación que cambie la percepción de la historia o del conflicto.
    • Tener un coste claro para el protagonista (emocional, físico, moral o práctico).
    • Obligarle a adoptar una nueva táctica a partir de ese momento.
  • Escribe cada midpoint en 2–3 líneas, lo bastante concretas como para imaginar la escena.
  • Todos deben suponer un cambio real de reglas, no solo un eventito más.

Devuelve la respuesta como lista numerada del 1 al 3, con 2–3 líneas por midpoint.


Ejemplo rápido

Usamos el mismo logline de antes, para que veas la diferencia:

Una camarera de 25 años descubre que el bar donde trabaja es tapadera de una red de blanqueo y debe decidir si denunciarlo y perder su única fuente de ingresos o callar y volverse cómplice.

Posibles midpoints:

  1. Midpoint 1
    Revelación: descubre que su contrato y su cuenta se usan como testaferro principal.
    Coste: si denuncia, irá ella a la cárcel primero; pierde sensación de inocencia.
    Nueva táctica: en vez de huir, decide quedarse dentro y recopilar pruebas para hundirles desde el bar.
  2. Midpoint 2
    Revelación: la policía ya sabe del blanqueo y quiere usarla como infiltrada.
    Coste: si se niega, la incriminan; si acepta, pone en peligro a su familia.
    Nueva táctica: finge obedecer a ambos bandos, jugando a doble agente para sobrevivir.
  3. Midpoint 3
    Revelación: el dueño le confiesa que montó el blanqueo para pagar una deuda que salvará el barrio.
    Coste: la frontera moral se vuelve gris; pierde una visión simple de “buenos y malos”.
    Nueva táctica: decide buscar una manera de derribar la red sin destruir el bar ni al barrio entero.

Con algo así, el midpoint deja de ser “en el minuto 60 pasa algo” y se convierte en un cambio de reglas con consecuencias.

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David Esteban Cubero

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