Prompt 057 – Obstáculo vivo
Convierte un {{objeto/lugar}} en un obstáculo dinámico dentro de una {{escena}}, proponiendo 3 ideas visuales concretas, de 1–2 líneas cada una.
Ficha rápida
- ID: PROMPT-057
- Categoría: Escenas
- Nombre: Obstáculo vivo
- Qué hace:
- Toma un objeto o lugar de la escena.
- Lo convierte en un obstáculo activo que complica la acción.
- Propone 3 ideas visuales concretas, 1–2 líneas cada una.
- Campos a rellenar:
{{objeto/lugar}}(escalera estrecha, coche viejo, barra de bar llena, pasillo de hospital, ascensor, lluvia, etc.){{escena}}(breve descripción: qué pasa, quién está, qué quiere el personaje).
- Formato de salida: Texto
- Extensión: 1–2 líneas por idea (3 ideas en total)
¿Para qué sirve este prompt?
Muchísimas escenas se podrían rodar en un vacío blanco y daría igual:
- El lugar no interviene.
- Los objetos están de atrezzo, no trabajan.
Este prompt te obliga a que el espacio/la cosa se pongan a jugar en contra del personaje:
- La escalera cruje y delata.
- El coche se cala y bloquea.
- El pasillo interminable retrasa.
- La máquina, el mostrador, la lluvia… molestan, delatan, dificultan, ponen en peligro.
Perfecto para:
- Hacer tus escenas más cinematográficas.
- Aprovechar localizaciones baratas al máximo.
- Ejercicios con alumnado sobre “el espacio como personaje”.
Cómo usar este prompt
- Elige la
{{escena}}:- Describe en 2–3 líneas qué pasa y qué quiere el prota.
- Elige el
{{objeto/lugar}}relevante en esa escena:- “escalera del edificio”, “coche viejo”, “ventana con rejas”, “pasillo del cole”, “barra de bar abarrotada”…
- Copia el texto del prompt de abajo.
- Rellena los campos
{{escena}}y{{objeto/lugar}}. - Lanza el prompt en tu IA favorita.
- Obtendrás 3 ideas visuales:
- 1–2 líneas cada una.
- Claramente filmables.
- Donde el objeto/lugar pasa de ser decorado a obstáculo vivo.
Prompt 057 (texto listo para copiar y pegar)
Convierte {{objeto/lugar}} en obstáculo dinámico en {{escena}}. Da 3 ideas visuales concretas. 1–2 líneas cada una.
Instrucciones:
- Piensa {{escena}} como una situación concreta (quién está, qué quiere el personaje principal, qué está intentando hacer).
- Toma {{objeto/lugar}} y conviértelo en un obstáculo dinámico que complique la acción o aumente la tensión.
- Propón 3 ideas visuales distintas, de 1–2 líneas cada una, donde:
- El objeto o lugar interfiera físicamente, delate al personaje, limite el tiempo o modifique el plan.
- Se vea claramente en pantalla cómo ese elemento se vuelve “enemigo” o problema.
- No hables en abstracto; cada idea debe poder convertirse en una mini-situación concreta de guion.
Devuelve la respuesta como lista numerada del 1 al 3.
La escena es: {{escena}}
El objeto/lugar es: {{objeto/lugar}}
Mini ejemplo rápido
Imaginemos:
{{escena}}: El prota intenta huir de un piso sin que el casero se entere.{{objeto/lugar}}: Escalera vieja del edificio.
Posibles salidas del PROMPT-057:
- Cada peldaño cruje más que el anterior; el prota debe sincronizar sus pasos con el ruido del televisor del casero.
- La bombilla de la escalera parpadea justo cuando pasa frente a la puerta del casero, iluminándolo de golpe en el ojo de la mirilla.
- Una bolsa de basura rota se derrama en los escalones; si no la salta, resbala y hace un estruendo que lo delata.
Con eso, la escalera deja de ser “el sitio por donde baja” y se convierte en enemigo activo.
