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057

Prompt 057 – Obstáculo vivo

Convierte un {{objeto/lugar}} en un obstáculo dinámico dentro de una {{escena}}, proponiendo 3 ideas visuales concretas, de 1–2 líneas cada una.

Ficha rápida

  • ID: PROMPT-057
  • Categoría: Escenas
  • Nombre: Obstáculo vivo
  • Qué hace:
    • Toma un objeto o lugar de la escena.
    • Lo convierte en un obstáculo activo que complica la acción.
    • Propone 3 ideas visuales concretas, 1–2 líneas cada una.
  • Campos a rellenar:
    • {{objeto/lugar}} (escalera estrecha, coche viejo, barra de bar llena, pasillo de hospital, ascensor, lluvia, etc.)
    • {{escena}} (breve descripción: qué pasa, quién está, qué quiere el personaje).
  • Formato de salida: Texto
  • Extensión: 1–2 líneas por idea (3 ideas en total)

¿Para qué sirve este prompt?

Muchísimas escenas se podrían rodar en un vacío blanco y daría igual:

  • El lugar no interviene.
  • Los objetos están de atrezzo, no trabajan.

Este prompt te obliga a que el espacio/la cosa se pongan a jugar en contra del personaje:

  • La escalera cruje y delata.
  • El coche se cala y bloquea.
  • El pasillo interminable retrasa.
  • La máquina, el mostrador, la lluvia… molestan, delatan, dificultan, ponen en peligro.

Perfecto para:

  • Hacer tus escenas más cinematográficas.
  • Aprovechar localizaciones baratas al máximo.
  • Ejercicios con alumnado sobre “el espacio como personaje”.

Cómo usar este prompt

  1. Elige la {{escena}}:
    • Describe en 2–3 líneas qué pasa y qué quiere el prota.
  2. Elige el {{objeto/lugar}} relevante en esa escena:
    • “escalera del edificio”, “coche viejo”, “ventana con rejas”, “pasillo del cole”, “barra de bar abarrotada”…
  3. Copia el texto del prompt de abajo.
  4. Rellena los campos {{escena}} y {{objeto/lugar}}.
  5. Lanza el prompt en tu IA favorita.
  6. Obtendrás 3 ideas visuales:
    • 1–2 líneas cada una.
    • Claramente filmables.
    • Donde el objeto/lugar pasa de ser decorado a obstáculo vivo.

Prompt 057 (texto listo para copiar y pegar)

Convierte {{objeto/lugar}} en obstáculo dinámico en {{escena}}. Da 3 ideas visuales concretas. 1–2 líneas cada una.

Instrucciones:

  • Piensa {{escena}} como una situación concreta (quién está, qué quiere el personaje principal, qué está intentando hacer).
  • Toma {{objeto/lugar}} y conviértelo en un obstáculo dinámico que complique la acción o aumente la tensión.
  • Propón 3 ideas visuales distintas, de 1–2 líneas cada una, donde:
    • El objeto o lugar interfiera físicamente, delate al personaje, limite el tiempo o modifique el plan.
    • Se vea claramente en pantalla cómo ese elemento se vuelve “enemigo” o problema.
  • No hables en abstracto; cada idea debe poder convertirse en una mini-situación concreta de guion.

Devuelve la respuesta como lista numerada del 1 al 3.

La escena es: {{escena}}
El objeto/lugar es: {{objeto/lugar}}


Mini ejemplo rápido

Imaginemos:

  • {{escena}}: El prota intenta huir de un piso sin que el casero se entere.
  • {{objeto/lugar}}: Escalera vieja del edificio.

Posibles salidas del PROMPT-057:

  1. Cada peldaño cruje más que el anterior; el prota debe sincronizar sus pasos con el ruido del televisor del casero.
  2. La bombilla de la escalera parpadea justo cuando pasa frente a la puerta del casero, iluminándolo de golpe en el ojo de la mirilla.
  3. Una bolsa de basura rota se derrama en los escalones; si no la salta, resbala y hace un estruendo que lo delata.

Con eso, la escalera deja de ser “el sitio por donde baja” y se convierte en enemigo activo.

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