Prompt 060 – Semilla → pay-off
Dibuja 3 semillas en los actos 1–2 pensadas para un pay-off en el acto 3. Cada semilla en una línea, clara y filmable.
Ficha rápida
- ID: PROMPT-060
- Categoría: Escenas
- Nombre: Semilla → pay-off
- Qué hace:
- Genera 3 ideas de “semillas” que se introducen en actos 1–2.
- Todas preparan un pay-off potente en el acto 3.
- Campos a rellenar (recomendado):
- Breve sinopsis o logline.
- Opcional: el pay-off que ya tienes en mente.
- Formato de salida: Mixto (líneas breves, tipo beat de escena)
- Extensión: 1 línea por semilla (puede ser 1–2 frases cortas).
¿Para qué sirve este prompt?
El famoso combo:
- “Chejov decía que si aparece una pistola en el acto 1…”
- Lo que nadie te dice: tienes que plantarla con gracia.
Este prompt te ayuda a:
- Diseñar 3 elementos recurrentes (objetos, frases, gestos, lugares, reglas, relaciones) que:
- Se vean sin subrayar en actos 1–2.
- Tengan un pay-off claro en el acto 3.
- Pensar en tu historia como una red de eco y retorno, no solo de sorpresas.
Perfecto para:
- Reescrituras: darle sentido a cosas que ya están.
- Afinar finales para que parezcan inevitables, no caídos del cielo.
- Ejercicios de plant & payoff con alumnos.
Cómo usar este prompt
- Ten claro el tercer acto:
- Ideal: saber un pay-off concreto (algo que pasa al final).
- Cuéntale a la IA, en 3–6 líneas:
- Premisa, final aproximado y algún elemento que te gustaría payoffear.
- Luego lanza el PROMPT-060.
- La IA te devolverá 3 semillas, cada una en una línea:
- Ubicadas en actos 1–2.
- Filmables (objetos, acciones, frases, pequeños momentos).
- Fácil de recuperar en el acto 3.
Prompt 060 (texto listo para copiar y pegar)
Dibuja 3 semillas en actos 1–2 para un pay-off en el 3. Una línea cada una.
Instrucciones:
- Basándote en la historia y el final que ya te he descrito, propone 3 “semillas” que aparezcan en los actos 1–2 y preparen un pay-off claro en el acto 3.
- Cada semilla debe describirse en una línea:
- qué vemos (objeto, gesto, frase, regla, lugar, relación…),
- y cómo se intuye que podría volver en el acto 3.
- No expliques el pay-off entero, solo su potencial; que se vea que puede cerrarse al final.
- Piensa en momentos concretos de guion, no en teoría.
Devuelve la respuesta como lista numerada del 1 al 3.
Mini ejemplo rápido
Historia de ejemplo:
Thriller sobre una abogada que, en el acto 3, defiende a su propio padre en un juicio público que puede arruinar a toda la familia.
Posibles semillas:
- Acto 1: En una reunión familiar, el padre se burla de los juicios televisados; la abogada cambia de canal, molesta.
- Acto 1–2: Vemos varias veces el viejo maletín de juicios del padre, ahora olvidado en un armario del despacho.
- Acto 2: Un caso menor la obliga a improvisar en un juzgado de barrio; su alegato se corta justo cuando mira a la grada vacía donde deberían estar sus padres.
En el acto 3, cuando ella defienda al padre en un juicio mediático con el maletín recuperado, todo eso vuelve: no es casualidad, es pay-off.
